EN

Niezależne studio gier

Małe gry, robione ręcznie.

Broken Scroll to malutkie studio indie. Robimy gry, które łatwo zacząć, trudno odłożyć i najlepiej dzielić z przyjaciółmi.

Turika

Nasze gry

na razie dwie, obie celowo małe

Turika

W produkcji

Bazgrane lochy z przyjaciółmi.

Akcja dla 1–8 graczy. Potwory z marginesu zeszytu, legendarny łup i kuchnia, w której gotujesz to, co wypadło z wrogów.

  • 1–8 graczy
  • Kanapa i sieć
  • Dwie ręce, jeden plan
  • Ugotuj, co upolujesz

Android · Windows · macOS

GetDown

Wkrótce

Krótkie biegi. Długie cele.

Bohaterowie do odblokowania i ulepszenia, które zmieniają każdy bieg. Na tyle krótkie, żeby zagrać w autobusie, na tyle głębokie, żeby wracać.

  • Szybkie biegi
  • Bohaterowie
  • Ulepszenia

Android · Windows · macOS

Jak robimy gry

Malutki zespół i kilkoro znajomych do testów. Wydajemy na telefony i komputery, a gry lubimy na tyle małe, żeby dało się je skończyć.

Na tyle małe, żeby skończyć

Jeden pomysł zrobiony dobrze. Bez dziesięcioletnich planów i wiecznego early access.

Rysowane ręcznie

Każdy potwór, miecz i grzyb narysowany ręcznie, z krzywą kreską i wszystkim.

Najpierw znajomi

Kanapa, telefon albo PC – ta sama gra, ta sama drużyna. O łup się losuje, nie wyrywa.

Bądź na bieżąco

Lista życzeń na Steam, pogaduchy na Discordzie. Premiery i duże aktualizacje najpierw lądują tam.